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プレビューパネル ​

プレビューパネル(コンポジション)プレビューパネル(コンポジション)

プレビューパネル(フッテージ)プレビューパネル(フッテージ)

プレビューパネルは、コンポジション、またはフッテージのプレビューを確認するパネルです。

コンポジションをプレビューしている場合は、レイヤーのトランスフォームやカメラを操作したり、表示されているレイヤーにエフェクトを適用することも可能です。

プレビューパネルの情報表示 ​

プレビューパネルでは、マウスカーソルの位置にある画素の位置や、色情報を表示することが出来ます。

マウスカーソルの位置がコンポジションや、フッテージの範囲外の場合は、座標のみが表示されます。

プレビューパネルの情報表示プレビューパネルの情報表示

プレビューパネルの操作 ​

共通 ​

プレビューのスケールを変更する ​

プレビューで表示しているコンポジション、またはフッテージのサイズが大きいときや、一部を拡大したいとき、プレビューのスケールを変更することが出来ます。

プレビューのスケールを変更するには、プレビューパネル下部左のコンボボックスから拡大率を変更するか、マウスホイールでスクロールすることで変更できます。

プレビューのスケールの変更は、コンポジション、またはフッテージの実際のサイズには影響しません。

特定のチャンネルのみ表示する ​

プレビューでは、通常のフルカラーでの表示の他に、R、G、B、α の各チャンネル単体で表示することも出来ます。

表示するチャンネルを変更するには、プレビューパネル下部左から 3 番目(フッテージのプレビュー中の場合は 2 番目)のコンボボックスから変更できます。

背景をチェッカーボードにする ​

プレビューで表示している画像・動画で透明部分を分かりやすくするため、背景をチェッカーボードにする事が出来ます。

プレビューパネル下部のチェックボックスにチェックを入れることで、背景を切り替えることが出来ます。

プレビューを再生する ​

プレビューを再生するには、再生コントロールパネルから再生するか、ショートカットキー(デフォルトでは Space)で再生します。

フッテージのプレビュー中の場合 ​

プレビューする時間を変更する ​

動画や音声のフッテージをプレビューしている時、再生する時間を変更するには、プレビューパネル下の時間インジケーターを操作します。

時間ロケーターと時間インジケーター時間ロケーターと時間インジケーター

コンポジションのプレビュー中の場合 ​

プレビューの解像度を落とす ​

プレビューするコンポジションの解像度を落とし、レンダリングの負荷を軽減することが出来ます。

プレビューの解像度を落とすには、プレビューパネル下部左から 2 番目のコンボボックスから変更できます。

プレビューで解像度を落とした場合でも、実際のコンポジションサイズや、レンダリングして出力した後のサイズには影響しません。

レイヤーを選択したり、レイヤーのトランスフォームやカメラを操作する ​

そのコンポジションに含まれているレイヤーを選択したり、レイヤーのトランスフォームやカメラを操作することが出来ます。

プレビューパネルで選択しているツールによって操作可能なものが変わります。

プレビューパネルのツールプレビューパネルのツール

手のひらツール ​

レイヤーやカメラに影響を与えず、プレビューエリアの位置を移動できます。

手のひらツールを選択していない場合でも、マウスのミドルクリック中にドラッグすることで移動できます。

デフォルトのショートカットキーは H です。

選択ツール ​

レイヤーを選択したり、選択したレイヤーの位置を移動したり出来ます。

デフォルトのショートカットキーは V です。

回転ツール/X 回転ツール/Y 回転ツール/Z 回転ツール ​

選択中のレイヤーを回転させることが出来ます。

3D レイヤーの回転は、カメラの向きによって回転方向が変わります。

X 回転ツール、Y 回転ツール、Z 回転ツールは、3D レイヤーの特定の軸方向にのみ回転させることが出来ます。

デフォルトのショートカットキーは W です。

各回転ツールは、プレビューパネルの回転ツールのボタンを長押しするか、ショートカットキーを複数回押すことで切り替えることが出来ます。

拡大縮小ツール ​

選択中のレイヤーのスケールを変更することが出来ます。

デフォルトのショートカットキーは Y です。

カメラ目標点周回ツール/カメラパンツール/カメラドリーツール ​

アクティブなカメラの位置を移動出来ます。カメラの移動方法はツールによって変わります。

カメラ目標点周回ツールは、目標点を中心に、目標点とカメラの位置の距離を維持しながら、カメラを移動します。

カメラパンツールは、カメラの向いている方向の上下左右方向にカメラを移動します。

カメラとリーツールは、カメラの向いている方向の奥行き方向にカメラを移動します。

デフォルトのショートカットキーは C です。

各カメラツールは、プレビューパネルのカメラツールのボタンを長押しするか、ショートカットキーを複数回押すことで切り替えることが出来ます。

プレビュー中のフレームをスナップショットとして一時的に保存・表示する ​

スナップショットスナップショット

コンポジションのプレビューをしている時、現在時間のフレームを一時的に保存、再度表示することが出来ます。

フレームをスナップショットとして保存することで、変更前と変更後の比較や、別時間のフレームとの比較が容易に行えます。

スナップショットは、NiVE3 を終了したり、プロジェクトを切り替えたり、コンポジションを切り替えるとスナップショットは削除されます。

レイヤーを追加する ​

フッテージパネルからフッテージをプレビューパネルにドラッグ & ドロップすることで、コンポジションにレイヤーを追加することが出来ます。

このとき、レイヤーのトランスフォームの位置はドロップした位置になります。

レイヤーにエフェクトを追加する ​

エフェクトパネルからエフェクトをドラッグ & ドロップすることで、表示されているレイヤーにエフェクトを追加することが出来ます。

追加される対象のレイヤーは、現在の時間で表示されているレイヤーの中で、ドロップした位置の最前面に位置するレイヤーになります。

最前面のレイヤーは、必ずしも見えているレイヤーに限らないことに注意してください(レイヤーの展開が有効で、見た目とレイヤーのバウンディングボックスが異なるレイヤーや、非表示ではないものの不透明度が 0% のレイヤー等)。